
研究人员在论文中写道:「GameNGen 是游戏引擎新范式的部分概念验证——游戏将会变成神经模型的权重,而不是代码行。」GameNGen 模型可以做到:使用 AI 生成模型,根据玩家的动作和反应,实时演算和生成游戏画面。
英伟达高级研究经理&具身智能集团主管 Jim Fan 博士在社交媒体上评论称,GameNGen 更像是一个神经辐射场(NeRF),而不是一个视频生成模型。神经辐射场通过从不同角度拍摄场景的图像,从而生成场景的 3D 展示。但这也意味着模型不具备泛化能力,无法「想象」新的场景。这也是 GameNGen 与 Sora 的不同点:它无法生成新的场景或交互机制。
由 AI 渲染来进行实时游戏并不是一个全新的想法。在今年 3 月发布最新一代 Blackwell 架构芯片时,英伟达 CEO 黄仁勋就曾预言,大概在 5-10 年内就能看到完全由 AI 生成的游戏。
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